Waffen
27.06.2002 von counterstrike-games

Steyr Scout

Preis: 2750$
Schaden: 75
Magazingröße: 10(7,62mm Nato)
Nachladegeschwindigkeit: 1,8s
Feuerrate(Schüsse/min): n/a
Kommentar: Die Waffe fur Helden. Im Gegensatz zur AWP/AWM macht die Scout weniger Schaden, schießt aber schnell
und lädt zackig nach.
Entfernungsfaktor: 0,98
Rüstungsfaktor: 3
Teams: Beide
AI/ Arctic Warefare Magnum

Preis: 4750$
Schaden: 115
Magazingröße: 10(.338 Magnum Kaliber)
Nachladegeschwindigkeit: 2,5s
Feuerrate(Schüsse/min: 40
Kommentar: Die AWP ist für die meißten Sniper die Distanz- Waffe Nr.1.
Entfernungsfaktor: 0,99
Rüstungsfaktor: 3
Teams: Beide
Heckler& Koch G3/SG1

Preis: 5000$
Schaden: 60
Magazingröße: 20(7,62mm Nato)
Nachladegeschwindigkeit: 4,6s
Feuerrate(Schüsse/min): 240
Kommentar: Mit 20 tödlichen Schüssen ist das G3 das Vollautomatik Sniper Rifle der Terroristen. Es wird empfohlen nicht im
laufen damit zu snipern.
Entfernungsfaktor: 0,98
Rüstungsfaktor: 3
Teams: Nur Terroristen
SIG SG-550

Preis: 4200$
Schaden: 52
Magazingröße: 30(5,56mm Nato)
Nachladegeschwindigkeit: 4,4s
Feuerrate(Schüsse/min): 240
Kommentar: Die Sig 550 schießt schnell, ist einigermaßen günstig und die perfekte Alternative zur AWP für die Menschen
die sich nicht am Abzug beherschen können.
Entfernungsfaktor: 0,98
Rüstungsfaktor: 2,8
Teams: Nur CT´s

FN M249 Para

Preis: 5750$
Schaden: 35
Magazingröße: 100(5,56mm Nato)
Nachladegeschwindigkeit: 4,6s
Feuerrate(Schüsse/min): 600
Kommentar: Das einzigste MG im Spiel. Die M249 ist eigentlich als Support- Waffe gedacht um Feuerschutz zu gewährleisten.
Die hohe Durchschlagskraft, die durchschnittliche Feuergeschwindigkeit und das 100 Schuss Magazin prädestinieren
die "Para" dafür.
Entfernungsfaktor: 0,97
Rüstungsfaktor: 2,9
Teams: Beide
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